down / up 分別使用不同的 norm

絕對可以,而且這樣設計在風格轉換任務中 非常合理,甚至是提升表現的一個技巧!讓我幫你拆解說明一下這種策略的動機、好處,以及實作方式。


🎯 為什麼要 down / up 分別使用不同的 norm?

Stage推薦 Norm原因
Downsample (Encoder)InstanceNorm2d去除輸入字型的風格資訊(如筆劃粗細、筆觸質感),強調結構與語義特徵提取
Upsample (Decoder)GroupNorm保留 decoder 中逐步建構的空間與結構資訊,讓輸出的風格細節更柔和地注入而不是硬編碼

這樣的設計可以讓你的 generator 更好地:

  • 分離 content(結構)與 style(風格)
  • 編碼階段 focus 在「抽象語義與空間配置」
  • 解碼階段漸進式地注入目標風格(Zen Maru Gothic)

🛠️ 實作建議

你可以這樣設計你的 UNet、或是你的 block 工廠:

def get_norm(norm_type, out_channels, groups=8):
    if norm_type == 'instance':
        return nn.InstanceNorm2d(out_channels)
    elif norm_type == 'group':
        return nn.GroupNorm(groups, out_channels)
    else:
        raise ValueError(f"Unknown norm type: {norm_type}")

然後你的建構 UNet 的過程中這樣切:

class UNetBlock(nn.Module):
    def __init__(self, in_c, out_c, norm_type='instance', groups=8):
        super().__init__()
        self.conv = nn.Conv2d(in_c, out_c, kernel_size=3, padding=1)
        self.norm = get_norm(norm_type, out_c, groups)
        self.act = nn.SiLU()

    def forward(self, x):
        return self.act(self.norm(self.conv(x)))

然後在 UNet 中這樣分:

self.encoder = nn.ModuleList([
    UNetBlock(3, 64, norm_type='instance'),
    UNetBlock(64, 128, norm_type='instance'),
    ...
])

self.decoder = nn.ModuleList([
    UNetBlock(512, 256, norm_type='group'),
    UNetBlock(256, 128, norm_type='group'),
    ...
])

🧪 延伸測試建議

VariantEncoder NormDecoder Norm
A (baseline)GroupNormGroupNorm
BInstanceNorm2dGroupNorm
CInstanceNorm2dInstanceNorm2d
DGroupNormInstanceNorm2d

你可以測試 A~D 四種組合在字型轉換的質感、結構保持與視覺風格的一致性。


如果你想,我也可以幫你設計一個簡單的配置機制讓你在 config 或 CLI 中切換 norm 組合、或是幫你加入動態註解生成(例如輸出圖像對比時自動標註使用的 norm 組合)。需要嗎?

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