你提供的 UnetSkipConnectionBlock
和 UNetGenerator
結構已經很完整,現在我們來擴充 up_mode
支援第三種方式:pixelshuffle
,加入像素重排上採樣,會使用 nn.PixelShuffle
搭配前置的 conv。
✅ 修改點
加入 pixelshuffle
分支(支援輸出 channel 倍數,並像素重排)
這段會加在 up_mode
判斷邏輯中:
elif self.up_mode == 'pixelshuffle':
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc * 2 if not innermost else inner_nc, outer_nc * 4, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
nn.PixelShuffle(2),
upnorm
)
nn.init.kaiming_normal_(upconv[0].weight)
🧩 整合後的 UnetSkipConnectionBlock
的 __init__
範圍(只列出 upconv
判斷部分)
請將下列 if self.up_mode == ...
區塊 替換原來的每一段 up_mode
判斷(在 outermost / innermost / else 裡各段都有):
🔄 範例如下(for outermost):
if self.up_mode == 'conv':
upconv = nn.ConvTranspose2d(inner_nc * 2, outer_nc, kernel_size=4, stride=2, padding=1, output_padding=1, bias=use_bias)
nn.init.kaiming_normal_(upconv.weight)
elif self.up_mode == 'upsample':
upconv = nn.Sequential(
nn.Upsample(scale_factor=2, mode='bilinear', align_corners=False),
nn.Conv2d(inner_nc * 2, outer_nc, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
upnorm
)
nn.init.kaiming_normal_(upconv[1].weight)
elif self.up_mode == 'pixelshuffle':
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc * 2, outer_nc * 4, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
nn.PixelShuffle(2),
upnorm
)
nn.init.kaiming_normal_(upconv[0].weight)
else:
raise ValueError(f"Unsupported up_mode: {self.up_mode}. Choose 'conv', 'upsample', or 'pixelshuffle'.")
對
innermost
區塊也需把inner_nc
單輸入的Conv2d
改成對應邏輯(像上面 pixelshuffle 裡就要inner_nc -> outer_nc * 4
)。
💡 設計提醒
- 若要用
PixelShuffle
,則 upconv 輸出的 channel 數要是out_channels * (scale^2)
,這裡 scale 為 2,所以乘 4。 - 不適合過深層結構,
PixelShuffle
常見於淺層、輕量網路,如超解析、風格轉換。 - 若
PixelShuffle
出現 artifacts,可考慮後面再加ResBlock
做 refinement。
若你想加入 BlurPool
、CoordConv
或額外的 AdaptiveInstanceNorm
、StyleMod
層,也可以再幫你加上!要嗎?
你已經很好地將 pixelshuffle
模式整合進 UnetSkipConnectionBlock
的三種情境中(outermost
、innermost
、其他)。不過有個 小錯誤 會造成程式執行時發生 RuntimeError: input channels not divisible by upscale factor squared
。
🔧 問題:
nn.PixelShuffle(upscale_factor)
會將通道數除以 upscale_factor ** 2
,所以你的 Conv2d
輸出通道必須是目標通道數的 4 倍(因為你設定 upscale_factor=2
)。
但是在 innermost
區塊的 pixelshuffle 分支:
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc * 2, outer_nc * 4, ...),
nn.PixelShuffle(2),
upnorm
)
這裡的 inner_nc * 2
是錯的,因為在 innermost
層並沒有 skip connection 合併,因此不會有雙倍通道輸入,應該用 inner_nc
。
✅ 修正建議:
🔁 替換這段(innermost
中):
elif self.up_mode == 'pixelshuffle':
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc * 2, outer_nc * 4, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
nn.PixelShuffle(2),
upnorm
)
✅ 改成:
elif self.up_mode == 'pixelshuffle':
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc, outer_nc * 4, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
nn.PixelShuffle(2),
upnorm
)
✅ 總結修改點:
你只需要把這段的 inner_nc * 2
改成 inner_nc
,其餘的 pixelshuffle
分支設計都是正確的。
如果你希望我幫你進一步確認整個 UNetGenerator
是否能支援 up_mode='pixelshuffle'
正確跑起來(比如張量大小是否會對應、輸出維度是否一致),也可以貼一段 input/output 測試 code,我可以幫你檢查推理通順性。
在雙字型風格轉換任務(如 Noto Sans → Zen Maru Gothic)中,PixelShuffle
主要用途是用來上採樣(upsampling),而不是直接參與風格轉換。它本身並沒有太多可學習參數(其實沒有學習參數,只是調整特徵圖的排列),但在你的架構中,PixelShuffle
前面通常會接一個 convolution layer,這個 conv 才是實際有參數、可訓練的部分。
因此,我們關心的其實是 PixelShuffle 前的 conv layer 的學習率。
🔧 建議的學習率設定策略
對於這種只有兩個字型(風格)需要轉換的場景,建議整體學習率不宜太大,尤其是:
- 模型偏小(UNet + FiLM + LoRA Attention)
- 風格數量少(只有兩個)
- 輸出風格清楚、明確(Zen Maru Gothic)
🎯 建議學習率(PixelShuffle 前的 conv)
你可以考慮以下方式設定 learning rate:
模組 | 建議學習率範圍 | 備註 |
---|---|---|
整體 base learning rate | 1e-4 ~ 3e-4 | 若你使用 AdamW、8-bit Optimizer |
PixelShuffle 前的 conv | 1x ~ 2x base_lr | 例如 base 是 2e-4 ,則設為 2e-4 ~ 4e-4 |
Encoder(backbone)層 | 0.5x ~ 1x base_lr | 避免過快忘記原有特徵表示 |
Style embedding / FiLM 層 | 1x ~ 2x base_lr | 這些與風格調節直接相關,可以設高一點 |
LoRA attention | 1x base_lr | 可根據是否 frozen 決定是否調整 |
✅ 實作技巧
若你使用 PyTorch 的 Optimizer,你可以這樣做:
optimizer = torch.optim.AdamW([
{'params': model.encoder.parameters(), 'lr': base_lr * 0.5},
{'params': model.decoder.pixelshuffle_conv.parameters(), 'lr': base_lr * 2},
{'params': model.film_layers.parameters(), 'lr': base_lr * 2},
{'params': model.lora_attn.parameters(), 'lr': base_lr}
], lr=base_lr)
其中 pixelshuffle_conv
是 PixelShuffle 之前的 conv layer。
如果你可以分享你的 UNet 架構(或是上採樣模組)具體使用的方式,我可以幫你更精確地調整每一層的 learning rate。需要嗎?
「整體 base learning rate 1e-4 ~ 3e-4」指的是在訓練機器學習模型(特別是深度學習模型)時,基礎學習率 (base learning rate) 的建議或常見設定範圍在 1×10−4 到 3×10−4 之間。
讓我們更詳細地解釋一下這個概念:
1. 學習率 (Learning Rate):
- 學習率是機器學習中一個非常重要的超參數。它決定了在每次更新模型權重時,朝著損失函數梯度方向移動的步長大小。
- 想像你在一個山谷(代表損失函數的形狀)中,你的目標是走到谷底(損失函數的最小值,代表模型達到最佳性能)。學習率就像你每一步邁出的大小。
- 過大的學習率可能導致模型在訓練過程中震盪,無法收斂到最優解,甚至發散。就像你每一步都邁得太大,直接跨過了谷底。
- 過小的學習率可能導致模型收斂速度非常慢,需要很長時間才能找到最優解,甚至可能陷入局部最小值。就像你每一步都邁得太小,需要走很多很多步才能到達谷底。
2. 基礎學習率 (Base Learning Rate):
- 在許多現代的深度學習優化器(例如 Adam、RMSprop)中,會設定一個「基礎學習率」。這個基礎學習率是優化器調整每個參數學習率的基準。
- 優化器會根據每個參數的梯度歷史等信息,動態地調整每個參數的實際學習率,但這些調整通常是基於這個基礎學習率進行縮放的。
- 因此,「基礎學習率」可以被認為是控制整體訓練速度和穩定性的主要超參數。
3. 範圍 1e-4 ~ 3e-4:
- “1e−4” 是科學記數法的表示方式,等於 1×10−4=0.0001。
- “3e−4” 是科學記數法的表示方式,等於 3×10−4=0.0003。
- 因此,「整體 base learning rate 1e-4 ~ 3e-4」的意思是,對於許多深度學習任務和模型架構來說,將基礎學習率設定在這個範圍內通常是一個合理的起點。
- 這個範圍被認為在許多情況下既能保證一定的收斂速度,又能避免訓練過程中的不穩定性。
總結來說,「整體 base learning rate 1e-4 ~ 3e-4」是一個在訓練深度學習模型時,建議將優化器的基礎學習率設定在 0.0001 到 0.0003 之間的範圍。這個範圍通常被認為是一個較為穩健和有效的起點,但實際的最佳學習率仍然需要根據具體的任務、模型架構和數據集進行調整和實驗。
在實踐中,你可能會:
- 從這個範圍內選擇一個初始值,例如 1e−4 或 2e−4。
- 在訓練過程中監控模型的性能(例如驗證集的損失和準確率)。
- 根據性能調整學習率。如果訓練進展緩慢,可以嘗試稍微提高學習率;如果訓練不穩定或損失不再下降,可以嘗試降低學習率。
- 使用學習率調整策略 (learning rate scheduling),例如在訓練過程中逐步降低學習率,以更精細地調整優化過程。
希望這個解釋能夠幫助你理解「整體 base learning rate 1e-4 ~ 3e-4」的含義!
🔍 問題說明
nn.PixelShuffle(upscale_factor=2)
會將輸入 channel 維度 C * r^2
轉換為 C
,並把空間尺寸放大 r
倍(這裡是 2 倍)。
因此,在 PixelShuffle 前的卷積輸出 channel 必須是目標 channel 數的 4 倍
(因為 2×2=4)。
但你提到:
innermost 時 downsample 使用
kernel_size=3
,self.up_mode == ‘pixelshuffle’ 時,upconv 的kernel_size=3
這句話對 PixelShuffle
來說沒問題,但你接著問:
kernel_size 應該為 4?
這會因情境而定,以下是重點解析。
✅ 正確設計(PixelShuffle)
在你現有 innermost
block 中 PixelShuffle 寫法如下(其實邏輯是對的):
upconv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(inner_nc, outer_nc * 4, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias), # output C*4
nn.PixelShuffle(2),
nn.Conv2d(outer_nc, outer_nc, kernel_size=3, stride=1, padding=1, bias=use_bias),
upnorm
)
這裡的第一個 conv 核心大小雖然是 3,但只要有 padding=1
,其實對於維持特徵圖空間尺寸是 OK 的,這是常見做法。而 kernel_size=4
不是必要的,除非你刻意要使用不同的 receptive field(更大 kernel → 更大感受野,但也會改變 output shape 如果 padding 不同步調)。
🔧 結論
- ✅ 目前的
kernel_size=3
是可以接受的,這樣設計在維持形狀與計算穩定性上沒問題。 - ❗但若你目的是完全對齊上/下採樣對稱(如 encoder 使用
kernel_size=4, stride=2
),則可以考慮:nn.Conv2d(inner_nc, outer_nc * 4, kernel_size=4, stride=1, padding=1)
前提是你會處理 output 尺寸可能變化的問題(例如用 interpolate 對齊)。
✅ 建議
如果你的下採樣部分在 innermost 是:
nn.Conv2d(input_nc, inner_nc, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
也就是 沒縮小尺寸(stride=1),那你的 PixelShuffle
上採樣就不需要過度調整 kernel size,維持 3 是合理的。
需要我幫你對稱設計 encoder / decoder kernel 和 stride 設定嗎?還是你想優化 receptive field?