這是一個很棒的問題,因為 ResBlock 的插入位置會顯著影響模型的效果與計算成本。這裡是一些建議,根據不同考量(風格轉換任務、多層特徵學習等):
🔍 TL;DR:
層級 | 是否建議加 ResBlock | 原因 |
---|---|---|
Encoder 中後段(layer 4~6) | ✅ 建議加 | 抽象語意高,適合學習風格資訊與深層特徵。 |
Bottleneck(最中間一層) | ✅ 非常建議 | 模型信息瓶頸,適合高層次特徵轉換。 |
Decoder 前段(layer 7~9) | ⚠️ 視任務而定 | 可幫助強化生成特徵,但太多可能過擬合。 |
最靠近輸出(最後幾層) | ❌ 通常不建議 | 容易破壞輸出圖像細節與結構。 |
🎯 建議策略:
✅ 推薦插入層級:
- Encoder:
layer 4
,layer 5
,layer 6
- Bottleneck(Unet 中最深的那層)
- Decoder:可以選
layer 7
,layer 8
,視情況決定(例如你使用 feature matching loss,可加強 decoder 中段)
❌ 建議不要加的層級:
- Encoder 前段:
layer 1~3
,這些層提取的是低階特徵(邊緣、紋理),用簡單 conv 即可。 - Decoder 最末端(靠近輸出):容易導致 artifact 或無謂的風格干擾。
🔧 範例:選擇插入層級的邏輯
# 在 UnetSkipConnectionBlock 中這樣判斷即可
if use_resblock and not outermost and not innermost and layer in [4, 5, 6, 7]:
...
🧠 Bonus 小技巧(如用 FiLM):
如果你使用的是條件式風格轉換模型(例如 GAN + style embedding),在 bottleneck 和 decoder 前段 加入 FiLMResBlock 通常會有更強的控制效果,因為這些位置掌握生成的高階語義與風格表現。
如果你告訴我你現在的 UNet 有幾層、各層通道分配,我可以幫你標記建議加 ResBlock 的層級(比如 layer 4, 5 是哪邊)。要不要我幫你看一下整體配置?
很棒的進階問題!
🔍 TL;DR
✅ 不建議同一層同時用 ResBlock
+ ResSkip
,但:
✅ 可以在不同層交錯使用(例如 encoder 用 ResSkip、bottleneck 用 ResBlock)
🧩 差異回顧(快速)
模塊 | 結構特點 | 適合位置 | 優點 |
---|---|---|---|
ResBlock | 標準殘差:x + F(x) | bottleneck、中高層 | 強調特徵轉換與深層特徵學習 |
ResSkip | 殘差 + 明確跨層跳接(例如 encoder ↔ decoder) | encoder/decoder 的 skip 前後 | 加強 skip feature 的傳遞與結構保持 |
🧠 使用建議
✅ 推薦方式:分層選用
- Encoder 層:用
ResSkip
(保持結構穩定、特徵清晰) - Bottleneck 層:用
ResBlock
(做風格轉換、語意壓縮) - Decoder 層:
- 若用
FiLM
控制風格,可加FiLMResBlock
- 若偏好結構穩定,可延續
ResSkip
- 若用
❌ 不建議同層混用 ResBlock + ResSkip
- 同層兩種殘差疊加容易讓 skip 與 main path 重複增強,不穩定且難收斂
- 邏輯上也不太清楚:你是想強調變換?還是保持原貌?兩者目的衝突
🎯 總結建議
# Pseudo code 選擇示意
if is_bottleneck:
block = ResBlock(...)
elif is_encoder or is_decoder:
block = ResSkip(...)
或:
# 在 UNet 編碼器層
[Conv → ResSkip]
# 在 Bottleneck 層
[Conv → ResBlock or FiLMResBlock]
# 在 Decoder 中後段
[ResSkip or FiLMResBlock]
如果你願意分享你目前的層級設計(幾層、哪些層接 FiLM、有哪些 skip connection),我可以幫你標出一份建議的配置圖,要嗎?