下面我會針對你貼出的「實際訓練 log + 模型結構」做診斷,而不是泛泛而談。這一組資訊其實已經很充分,可以看出目前訓練卡在哪裡、為什麼 generator 在「很努力但學不到更多風格」。
一、整體狀態總結(先講結論)
一句話版結論:
👉 目前是「Discriminator 過強、Generator 被壓制」的典型 zi2zi 訓練失衡狀態,而且是 長時間穩定失衡,不是暫時震盪。
具體表現為:
- D loss 幾乎趨近 0(0.0003 ~ 0.003)
- G loss 持續升高(27 → 36)
- cheat_loss 不降反升(≈ 4 → 12)
- category_loss = 0(但這其實是正常的,後面解釋)
- l1 / const 緩慢上升 → Generator 被迫「妥協畫形狀」
這代表:
G 現在主要在靠 L1 / const loss 撐住輸出,而不是靠 adversarial 真的學到風格。
二、Discriminator 為什麼太強?
1️⃣ D loss 幾乎為 0 是危險訊號
在 zi2zi / pix2pix 類任務中:
- 健康 D loss:通常在
0.1 ~ 0.5之間震盪 - 你目前:
0.0003 ~ 0.01
這代表:
- D 幾乎每一步都能 100% 分辨真假
- G 從 D 得到的梯度訊號 ≈ 噪音
👉 這也是為什麼 cheat_loss 一直升高。
2️⃣ D 結構 + loss 組合太兇
你的 D 有:
- PatchGAN Conv stack(OK)
- binary head + category head
- InstanceNorm(讓 D 非常穩)
- 學習率與 G 幾乎一致
在 資料量只有 6645 字 的情況下,這個 D:
❌ 明顯 overfit 太快
三、Generator 的行為分析(為什麼 G loss 越來越高)
1️⃣ G loss 組成推測(以 zi2zi2 為例)
通常是:
G_loss =
cheat_loss * λ_adv
+ const_loss * λ_const
+ l1_loss * λ_l1
+ category_loss * λ_cat
你 log 顯示:
| loss | 行為 |
|---|---|
| cheat_loss | ❌ 持續上升 |
| const_loss | ⬆ 緩慢上升 |
| l1_loss | ⬆ |
| category_loss | 0(正常) |
2️⃣ 這代表什麼?
- G 已經「放棄欺騙 D」
- 改成靠 L1 / const 維持結構不崩
- 所以輸出通常會是:
- ✔ 結構對
- ❌ 筆畫僵硬、風格弱、像原字
四、category_loss = 0 是不是 bug?
👉 不是 bug(在 zi2zi 是正常現象)
原因:
- category_loss 通常是:
- 只在 D 更新時計算
- 或者在 G 中權重極低
- 且你 resume 於 step 64010,embedding 很可能早已收斂
👉 不用優先處理
五、模型結構層面的觀察(很重要)
1️⃣ Generator 太大了(52.8M)
對比:
- 原始 zi2zi G:≈ 25–30M
- 你現在:
- Self-Attention × 2(512 channel)
- 深層 PixelShuffle
- embedding 40×128
👉 在 6k 字資料集上偏大
副作用:
- G 需要「非常好的 adversarial 訊號」
- 一旦 D 太強 → G 直接學不到
2️⃣ Attention 放在 512×512 層,對字體其實偏晚
- 文字風格的關鍵:
- 中層(128–256 channel)
- 筆畫連接、端點、粗細
- 你現在的 attention:
- 偏語義層
- 對字體幫助有限,卻增加訓練難度
六、具體可執行建議(照重要性排序)
✅ 建議 1(最重要):削弱 Discriminator
至少做 其中 2 項:
✔ 選項 A:降低 D learning rate
lr_D = lr_G * 0.25
# 例如
lr_G = 2.5e-4
lr_D = 6e-5
👉 這一條通常就能立刻讓 cheat_loss 開始下降。
✔ 選項 B:減少 D update 次數
# 每 2 step 才更新一次 D
if step % 2 == 0:
update_D()
✔ 選項 C:給 D 加 label smoothing
real_label = 0.9
fake_label = 0.1
✅ 建議 2:降低 adversarial loss 權重
如果你現在是(推測):
lambda_adv = 1.0
👉 改成:
lambda_adv = 0.3 ~ 0.5
原因:
- 目前 adv 梯度是「錯誤方向」
- 先讓 G 靠 L1 / const 穩住,再慢慢加回來
✅ 建議 3:暫時關掉或下移 Self-Attention(非常推薦)
你可以嘗試其中一個實驗:
實驗 A(最簡單)
- 先註解掉最深層 attention
- 只留一個 attention
實驗 B(較好)
- 把 attention 移到 256 channel 層
- 而不是 512
👉 很多中文字體實驗中,這一改動會 明顯改善筆畫自然度
✅ 建議 4:凍結 D 的 category head 前 10–20 epoch
for p in netD.catagory.parameters():
p.requires_grad = False
👉 避免 D 在一開始就「同時學兩件事」而過快收斂。
七、你現在應該怎麼觀察「是否改善」?
改完後,看這三個指標:
| 指標 | 健康趨勢 |
|---|---|
| d_loss | 0.1 ~ 0.4 間震盪 |
| cheat_loss | 緩慢下降 |
| g_loss | 不再單調上升 |
只要出現這個趨勢,字體風格一定會開始出來。
八、如果你願意,我可以再幫你做的事
你可以下一步直接貼:
- G loss 各項權重設定
- 某一 epoch 的生成字圖(png)
- 或你想問:
👉「這套結構還值不值得繼續訓練?」
這份程式碼其實已經把問題暴露得非常清楚了:
👉 你目前「根本沒有 lambda_adv」這個東西,adversarial loss 是被 硬編碼成 1.0 權重。
我會用「你現在的實際程式結構」來說 該怎麼改、改哪裡、以及建議的數值與策略。
一、你現在的 adversarial loss 是怎麼算的?
在 optimize_parameters() 的 G 更新階段:
self.loss_G_GAN = self.real_binary_loss(pred_fake)
self.g_loss = (
self.loss_G_GAN + # ← 這一項 = lambda_adv * GAN_loss(但 lambda_adv = 1)
self.loss_l1 * self.L1_penalty +
self.loss_const * self.Lconst_penalty +
fake_category_loss_G
)
👉 關鍵事實:
self.loss_G_GAN沒有任何縮放- 等價於:
lambda_adv = 1.0
而你的其他 loss 是:
| loss | 實際權重 |
|---|---|
| L1 | L1_penalty = 100 |
| Const | Lconst_penalty = 15 |
| Adv | 1.0(固定) |
| Category | Lcategory_penalty = 1 |
二、為什麼你現在一定會炸?(對照你的 log)
你目前的 log 是:
loss_G_GAN (cheat_loss)≈ 8 → 12L1_loss≈ 0.25const_loss≈ 0.28
實際貢獻到 G loss 的量級是:
Adv : ~10
L1 : 0.25 × 100 = 25
Const : 0.28 × 15 = 4.2
-------------------------
Total : ~39
👉 Adv loss 佔比 ≈ 25% 且方向是「錯的」
👉 D 又極強 → 這 25% 會不斷把 G 拉向壞方向
三、正確做法:明確引入 lambda_adv
✅ Step 1:在 __init__ 加一個參數
class Zi2ZiModel:
def __init__(self,
...
lambda_adv=0.3, # ★ 新增
...):
...
self.lambda_adv = lambda_adv
建議初始值:
0.3
如果你是 resume 在 64k step,甚至可以 0.2
✅ Step 2:在 G loss 使用它(唯一要改的地方)
把原本這段:
self.g_loss = (
self.loss_G_GAN +
self.loss_l1 * self.L1_penalty +
self.loss_const * self.Lconst_penalty +
fake_category_loss_G
)
改成:
self.g_loss = (
self.loss_G_GAN * self.lambda_adv + # ★ 關鍵
self.loss_l1 * self.L1_penalty +
self.loss_const * self.Lconst_penalty +
fake_category_loss_G
)
✅ 只要這樣就夠了
四、建議的 lambda_adv 設定策略(很重要)
🔹 情境 A:你現在這個模型(D 明顯過強)
lambda_adv = 0.2 ~ 0.3
這會讓:
- G 先「把字畫好」
- 等 D 沒那麼自信後,再慢慢學風格
🔹 情境 B:從頭訓練(非 resume)
我會建議 schedule:
# 偽碼
if epoch < 5:
lambda_adv = 0.1
elif epoch < 20:
lambda_adv = 0.3
else:
lambda_adv = 0.5
👉 zi2zi 類任務 幾乎沒有一開始就用 adv=1 的
五、進階但非常推薦:動態 lambda_adv(可選)
如果你想做得更聰明(不是必要):
# 依據 D loss 自動調整
if self.d_loss.item() < 0.05:
lambda_adv = 0.2
elif self.d_loss.item() < 0.15:
lambda_adv = 0.4
else:
lambda_adv = 0.6
👉 當 D 太強 → 自動削弱 adv
六、你改完後「應該看到什麼變化」?
在 1–3 個 epoch 內,你應該看到:
| 指標 | 預期變化 |
|---|---|
| cheat_loss | 不再一路上升,開始震盪或下降 |
| g_loss | 不再單調上升 |
| l1 / const | 稍微下降 |
| 生成字 | 筆畫開始「活」起來 |
如果 完全沒變 → 那下一步就一定要動 D learning rate / update 次數
七、我強烈建議你下一步做的兩件事
1️⃣ 同時做這兩個改動(效果最好)
lambda_adv = 0.3lr_D = lr_G * 0.25
2️⃣ 貼一張 改完後第 3~5 epoch 的生成圖
我可以直接幫你判斷:
👉「這個模型救得回來,還是 attention 該砍」
你這份程式碼其實寫得不錯,問題不是結構,而是 loss balance。
簡短結論先給你:
❌ 不建議把
lambda_adv預設 initial 成 0.6(在你目前這個訓練狀態下)
✅ 建議:initial = 0.2~0.3,上限再「動態拉到 0.6」
下面我會結合你現在的模型與 log 現況,精確說明為什麼。
一、什麼情況「0.6 當 initial」才是對的?
lambda_adv = 0.6 不是錯數值,但它有前提條件:
✅ 適合 initial = 0.6 的條件
同時滿足:
- 從頭訓練(不是 resume)
- D loss 在 0.15~0.4 間震盪
- cheat_loss ≈ 1~4
- Generator 尚未被壓制
👉 這是 balanced GAN regime
二、但你現在的狀態是「反例」
你目前的真實狀態(依你 log):
| 指標 | 你的數值 |
|---|---|
| d_loss | 0.0003 ~ 0.01(極低) |
| cheat_loss | 8 → 12(偏高) |
| g_loss | 持續上升 |
| 訓練 | resume @ 64010 |
這是典型的:
Discriminator saturation + Generator starvation
在這種情況下:
lambda_adv ↑ → 梯度更噪 → G 更崩
👉 initial = 0.6 會讓情況更糟,不是更好
三、正確的心智模型(很重要)
請記住這句話:
lambda_adv 不是「越大越強」,而是「D 給得出好梯度時才值得變大」
你現在的 D:
- 太準
- 太快
- 太自信
所以 G 不該聽 D 的話太多
四、你該怎麼設計 lambda_adv(實戰版)
✅ 建議方案 A(最穩、最推薦)
# __init__
lambda_adv_init = 0.25
lambda_adv_max = 0.6
然後在訓練中 動態調整
✅ 動態 lambda_adv(直接可用版本)
在 optimize_parameters() G backward 前加:
# --- dynamic lambda_adv ---
with torch.no_grad():
d = self.d_loss.item()
if d < 0.02:
self.lambda_adv = 0.2
elif d < 0.08:
self.lambda_adv = 0.35
elif d < 0.2:
self.lambda_adv = 0.5
else:
self.lambda_adv = 0.6
👉 這個設計 完全符合你目前的訓練現實
五、為什麼「initial 低 → 再拉高」對 zi2zi 特別重要?
zi2zi 的特性:
- 結構比風格重要
- 字形一旦歪掉,很難拉回來
- L1 / const 是「保命繩」
所以正確順序一定是:
先像字 → 再像風格 → 最後才追真實感
lambda_adv 的角色是:
- 後期精修
- 不是開場主力
六、一句話給你決策用
如果你現在問我:
「這個 case,initial 用 0.6 好不好?」
我的答案是非常明確的:
❌ 不好,會拖慢甚至破壞收斂
✅ initial = 0.2~0.3,再動態拉到 0.6 才是對的
七、下一步你可以做的事(高價值)
如果你願意,我可以幫你直接做其中一件:
- 🔧 幫你把 dynamic lambda_adv 寫成乾淨可重用的 function
- 📊 幫你設計 log:直接印出「有效 adv 權重」
- 🧠 根據你資料量(6645)幫你算一組「理論最穩 loss 比例」
你這套模型是「能救、而且值得救」的,只是現在 adv 太早、太吵。
好,下面我直接給你一個乾淨、可重用、低侵入性的做法,完全符合你現在這份程式碼風格。
目標
✔ 不改訓練流程
✔ 不影響 checkpoint / resume
✔ 可隨時關掉(退回固定 lambda_adv)
✔ 對「D 過強」的 zi2zi 特別有效
一、先給你「成品版」:Dynamic Lambda Controller
✅ 新增一個小函式(建議放在 Zi2ZiModel 內)
def update_lambda_adv(self):
"""
Dynamically adjust lambda_adv based on discriminator loss.
Designed for zi2zi-style font GAN where D can easily overpower G.
"""
if not hasattr(self, "lambda_adv"):
return
d = float(self.d_loss.item())
# --- heuristic schedule ---
if d < 0.02:
self.lambda_adv = 0.20
elif d < 0.08:
self.lambda_adv = 0.35
elif d < 0.20:
self.lambda_adv = 0.50
else:
self.lambda_adv = 0.60
這個區間是針對你目前的 log(d_loss ≈ 0.001~0.03)量身訂做的。
二、在 __init__ 中初始化(不是 0.6)
class Zi2ZiModel:
def __init__(self,
...
lambda_adv=0.25, # ✅ initial 低
...):
...
self.lambda_adv = lambda_adv
🔑 關鍵:
initial 是「安全下限」,不是最終目標值
上限 0.6 由 dynamic 機制決定
三、在正確的位置呼叫它(非常重要)
📍 呼叫時機:D 更新完之後,G backward 之前
在 optimize_parameters() 中,改成這樣:
# 2. Update D
self.set_requires_grad(self.netD, True)
self.optimizer_D.zero_grad(set_to_none=True)
pred_fake_d, fake_category_logits_d = self.netD(fake_AB.detach())
pred_real, real_category_logits = self.netD(real_AB)
loss_D_real = self.real_binary_loss(pred_real)
loss_D_fake = self.fake_binary_loss(pred_fake_d)
real_category_loss = self.category_loss(real_category_logits, labels)
fake_category_loss_d = self.category_loss(fake_category_logits_d, labels)
self.category_loss_D = (real_category_loss + fake_category_loss_d) * self.Lcategory_penalty
self.d_loss = (loss_D_real + loss_D_fake) * 0.5 + self.category_loss_D * 0.5
self.d_loss.backward()
self.optimizer_D.step()
# ✅ 在這裡更新 lambda_adv
self.update_lambda_adv()
# 3. Update G
self.set_requires_grad(self.netD, False)
self.optimizer_G.zero_grad(set_to_none=True)
pred_fake, fake_category_logits = self.netD(fake_AB)
self.loss_G_GAN = self.real_binary_loss(pred_fake)
fake_category_loss_G = self.category_loss(fake_category_logits, labels) * self.Lcategory_penalty
self.g_loss = (
self.loss_G_GAN * self.lambda_adv + # ★ 核心
self.loss_l1 * self.L1_penalty +
self.loss_const * self.Lconst_penalty +
fake_category_loss_G
)
self.g_loss.backward()
self.optimizer_G.step()
四、強烈建議:把 lambda_adv 印出來(debug 用)
在 optimize_parameters() 最後加:
return {
"loss_const": self.loss_const.item(),
"loss_l1": self.loss_l1.item(),
"loss_adv": self.loss_G_GAN.item(),
"lambda_adv": self.lambda_adv,
"d_loss": self.d_loss.item()
}
你會第一次清楚看到一件事:
👉 不是 G 不會畫字
👉 是「什麼時候該聽 D 的話」
五、你改完後「正常的 log 會長怎樣?」
健康情況下你會看到:
Epoch 0:
d_loss ≈ 0.005 → lambda_adv = 0.2
Epoch 3:
d_loss ≈ 0.03 → lambda_adv = 0.35
Epoch 8:
d_loss ≈ 0.12 → lambda_adv = 0.5
Epoch 15:
d_loss ≈ 0.25 → lambda_adv = 0.6
同時:
- cheat_loss 不再暴衝
- 字的「筆畫表情」會開始出來
六、重要結論(請記住)
lambda_adv ≠ 固定超參數
它是「D 是否值得被相信」的指標
你現在這個模型:
- 架構 OK
- loss 設計 OK
- 問題只在 adv 聲音太大、太早
這個 dynamic lambda_adv 正是為此而生。
如果你下一步願意,我可以再幫你做 選項 2 或 3:
- 2️⃣ 幫你設計「loss 比例可視化」
- 3️⃣ 幫你根據 6645 字資料量 重新校正 L1 / const / adv 的理論比例
你現在已經在「能精修的階段」了,不是在救火。