在這個 Noto Sans → Zen Maru Gothic 的字型風格轉換任務中,提高學習穩定性和推論品質的關鍵點包括:
1. 改進生成器學習
(1) 增強風格嵌入的影響力
目前的 UNet 架構是透過 style
融合進 innermost
層,但影響可能較為局部。可以考慮:
- AdaIN (Adaptive Instance Normalization)
用於將風格向量調整至不同層的特徵圖,使風格控制更細緻:class AdaIN(nn.Module): def __init__(self, style_dim, num_features): super().__init__() self.scale = nn.Linear(style_dim, num_features) self.bias = nn.Linear(style_dim, num_features) def forward(self, x, style): gamma = self.scale(style).unsqueeze(2).unsqueeze(3) beta = self.bias(style).unsqueeze(2).unsqueeze(3) return gamma * x + beta
改進方式:- 在 UNet 各層中(特別是 中層)加入 AdaIN,避免風格僅影響底層特徵。
(2) 使用更強的跳躍連接
目前的 Skip Connection 直接拼接特徵,但可以嘗試:
- 變換後的 Skip Connection (ResSkip)
skip = F.interpolate(skip, size=x.shape[2:], mode="bilinear", align_corners=False) out = torch.cat([x, skip], dim=1) # 改用不同解析度的 skip connection
這樣可以提升高解析度特徵的保留度,讓字型細節更加清晰。
2. 穩定訓練 GAN
(3) 使用梯度懲罰(Gradient Penalty)
目前的 Discriminator
直接使用 BCE 損失,容易造成 梯度消失 或 模式崩壞。可加入梯度懲罰:
def gradient_penalty(D, real_samples, fake_samples, device):
alpha = torch.rand(real_samples.size(0), 1, 1, 1).to(device)
interpolates = (alpha * real_samples + (1 - alpha) * fake_samples).requires_grad_(True)
d_interpolates, _ = D(interpolates)
gradients = torch.autograd.grad(outputs=d_interpolates, inputs=interpolates,
grad_outputs=torch.ones_like(d_interpolates),
create_graph=True, retain_graph=True)[0]
penalty = ((gradients.norm(2, dim=1) - 1) ** 2).mean()
return penalty
並在 backward_D
加入:
lambda_gp = 10
gp = gradient_penalty(self.netD, real_AB, fake_AB, self.gpu_ids[0])
self.d_loss += lambda_gp * gp
(4) 使用相對論對抗損失(Relativistic Loss)
目前的 D 只是單純判別真/假,改為:
d_real, _ = self.netD(real_AB)
d_fake, _ = self.netD(fake_AB)
d_loss = torch.mean(F.softplus(d_fake - d_real)) # 讓 D 學習「真比假更真」
這能提升對抗學習的穩定性。
3. 提升推論品質
(5) 增強感知損失(Perceptual Loss)
目前 L1 Loss
主要考慮像素差異,但可能會造成模糊結果。可加入:
vgg = torchvision.models.vgg19(pretrained=True).features[:16].eval().cuda()
for param in vgg.parameters():
param.requires_grad = False
def perceptual_loss(fake, real):
f_fake = vgg(fake)
f_real = vgg(real)
return F.l1_loss(f_fake, f_real)
然後在 backward_G
加入:
percep_loss = perceptual_loss(self.fake_B, self.real_B) * 10
self.g_loss += percep_loss
這樣可以讓輸出更加銳利。
4. 其他細節優化
(6) 改進學習率調度
目前使用 CosineAnnealingLR
,但可以考慮:
- Warmup + Cosine Decay
這能避免初期訓練不穩:scheduler_G = torch.optim.lr_scheduler.OneCycleLR(optimizer_G, max_lr=lr, total_steps=total_steps)
(7) 賦形模糊(Shape-Aware Blurring)
目前 D 採用 GaussianBlur
,可以嘗試:
- 基於 Laplacian Pyramid 的 Blur,針對字型邊緣做更細緻的處理。
總結
✔ 風格嵌入最佳化:AdaIN, 深層風格控制
✔ 生成器改進:ResSkip, 高解析度特徵保留
✔ GAN 穩定性:Gradient Penalty, Relativistic Loss
✔ 提升視覺品質:Perceptual Loss, Shape-Aware Blur
✔ 優化訓練:Warmup, 更好的 LR 調度
這些方法應該能顯著提升字型風格轉換的穩定性和推論品質!🚀