版本1:
class ResSkip(nn.Module):
def __init__(self, in_channels, out_channels):
super().__init__()
self.depthwise = nn.Conv2d(in_channels, in_channels, 3, padding=1, groups=in_channels)
self.pointwise = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 1)
self.norm = nn.InstanceNorm2d(out_channels)
self.act = nn.SiLU()
self.skip = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 1) if in_channels != out_channels else nn.Identity()
def forward(self, x):
identity = self.skip(x)
out = self.depthwise(x)
out = self.pointwise(out)
out = self.act(self.norm(out))
return out + identity
版本2:
class ResSkip(nn.Module):
def __init__(self, in_channels, out_channels):
super(ResSkip, self).__init__()
self.block = nn.Sequential(
nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 3, 1, 1),
nn.SiLU(inplace=True),
nn.Conv2d(out_channels, out_channels, 3, 1, 1)
)
def forward(self, x):
return x + self.block(x)
很棒的問題!這兩個 ResSkip
版本都屬於「殘差模組」,但設計原理與用途略有不同,適合的場景也會有所區別。下面是兩者的詳細比較與分析,包括 差異點、可能的影響、使用情境建議:
🧱 結構差異總覽
項目 | 版本1:Depthwise + Pointwise | 版本2:經典 2 層卷積殘差 |
---|---|---|
卷積方式 | Depthwise + Pointwise(類似 MobileNet) | 兩層普通 Conv2d |
是否包含 Norm/Act | ✅ 有 InstanceNorm2d + SiLU | ✅ 有 SiLU(但沒有 Norm) |
通道數轉換 | ✅ 有處理 in/out 不同的 skip 連接 | ❌ 假設 in_channels == out_channels |
引入參數 | 較少(depthwise 卷積為輕量) | 較多(兩層 full conv) |
性能/速度 | 較快、參數少 | 較慢、參數多 |
穩定性 | 穩定性好,但表達能力較弱 | 更強表達能力但稍重 |
是否有正則化 | ✅ 使用 InstanceNorm2d | ❌ 沒有使用 norm |
🎯 詳細比較分析
✅ 版本 1:MobileNet 風格 ResBlock(Depthwise + Pointwise)
# 特點:深度可分離卷積 + Pointwise + Norm + Act + Skip
優點:
- 非常輕量,計算成本低,適合部署或模型剪枝場景。
- 使用 InstanceNorm,幫助穩定特徵分布。
- 支援 in/out channel 不一致的情況(有 skip 轉接)。
缺點:
- 表達能力較弱(參數少、擴展性低)。
- 若特徵圖非常複雜,可能學不到足夠的非線性變化。
適用情境:
- 用在輕量化需求中,例如
PixelShuffleUpBlock
中上採樣後的穩定轉換。 - 或風格遷移中作為轉換平滑器而非重特徵提取者。
✅ 版本 2:標準 ResBlock(兩層 Conv)
# 特點:兩層全連接卷積 + 中間激活函數
優點:
- 結構簡單但表達力強,能夠處理複雜的特徵變換。
- 適合在中段層(deep layer)處理抽象語意。
- 若有需要可以進一步擴展為 bottleneck、加入 norm、dropout。
缺點:
- 沒有 norm,可能導致特徵不穩(但這其實依訓練流程與資料而異)。
- 假設 in_channels == out_channels,不具備適應性。
適用情境:
- 模型中後段的深層特徵抽象層。
- 用在高表達需求的解碼層,如 UNet 的 decoder。
⚠️ 若將 版本1 用在 PixelShuffleUpBlock,有沒有問題?
答案:沒問題,而且很適合!甚至比版本2更穩定,理由如下:
- PixelShuffle 本身已經大幅改變了空間維度和特徵位置。
- 使用 version1 的 depthwise + pointwise + norm 能平滑過渡特徵圖,避免因上採樣導致爆炸或崩潰。
- 而且 version1 還支援 in/out 通道不同,這點對 PixelShuffle 非常重要(如:
in = 256
,out = 64
)。
✅ 建議策略(根據應用)
使用位置 | 建議使用版本 |
---|---|
PixelShuffleUpBlock 後 | ✅ 版本1(更穩定,參數少) |
UNet Encoder 中層 | ✅ 版本2(表達力強) |
深層 Transformer/Attention 後 | ✅ 版本1 or 加入 norm 的版本2 |
🔁 最佳化方向(綜合版本)
你也可以寫一個更通用的 ResBlock
支援兩種模式:
class ResSkip(nn.Module):
def __init__(self, in_channels, out_channels, mode='depthwise', norm=True):
super().__init__()
self.skip = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 1) if in_channels != out_channels else nn.Identity()
if mode == 'depthwise':
self.body = nn.Sequential(
nn.Conv2d(in_channels, in_channels, 3, padding=1, groups=in_channels),
nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 1),
nn.InstanceNorm2d(out_channels) if norm else nn.Identity(),
nn.SiLU()
)
elif mode == 'standard':
self.body = nn.Sequential(
nn.Conv2d(in_channels, out_channels, 3, 1, 1),
nn.InstanceNorm2d(out_channels) if norm else nn.Identity(),
nn.SiLU(),
nn.Conv2d(out_channels, out_channels, 3, 1, 1)
)
else:
raise ValueError("Unknown mode")
def forward(self, x):
return self.body(x) + self.skip(x)
如果你希望我幫你直接整合這版到你的 PixelShuffleUpBlock
或整個 UNet 架構,我也可以幫你接上。要嗎?