python canvas_size // 2 與 int(canvas_size/2) 的差別?

canvas_size // 2int(canvas_size / 2) 都是用來計算 canvas_size 的一半,但它們之間存在細微的差異,主要在於處理除法結果的方式:

1. canvas_size // 2 (整數除法或地板除法)

  • // 運算子執行整數除法,也稱為地板除法。
  • 它會將除法結果向下捨入到最接近的整數。
  • 如果 canvas_size 是偶數,則結果與普通除法相同。
  • 如果 canvas_size 是奇數,則結果會是除法結果的整數部分(捨棄小數部分)。

2. int(canvas_size / 2) (浮點數除法後轉換為整數)

  • / 運算子執行浮點數除法,即使運算元是整數,結果也會是浮點數。
  • int() 函數將浮點數轉換為整數,它會捨棄小數部分,只保留整數部分。
  • 因此,即使 canvas_size 是奇數,結果也會是除法結果的整數部分。

差異總結

  • 對於偶數的 canvas_sizecanvas_size // 2int(canvas_size / 2) 的結果相同。
  • 對於奇數的 canvas_size,兩者都會得到相同的整數結果,但方式不同:
    • // 直接執行整數除法。
    • / 執行浮點數除法,然後 int() 將結果轉換為整數。

在您的程式碼情境中

由於您在這裡的目的是計算畫布的中心點,而像素位置必須是整數,因此這兩種方法都可以使用,並且對於您的目的來說,它們的功能相同。

選擇哪個?

  • 通常,建議使用 // 進行整數除法,因為它更簡潔且更明確地表達了您希望執行整數除法的事實。
  • 使用// 也會避免浮點數運算,有可能會產生一些微小的誤差。

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